4月24日,資本邦了解到,近日,騰訊游戲及網易游戲發布五一假期未成年限玩令。
騰訊游戲限制未成年人五一假期每天玩游戲最多只能一小時。騰訊游戲表示,結合《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》與實際放假調休安排,五一勞動節假期前后,騰訊游戲旗下運營的國服網絡游戲面向未成年人的游戲限玩執行與工作上班調休安排一致。

其中4月22日-4月23日、4月29日-5月4日、5月6日、5月8日期間,每天20時-21時未成年可登錄游戲進行游玩,其余工作日,包括調休上班的4月24日與5月7日,均為禁玩時間。
網易游戲發布的通知提到,根據《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》要求,結合國務院辦公廳《關于2022年部分節假日安排的通知》的規定,2022年勞動節假期期間和前后,網易游戲對未成年人游戲時間的限制為可以在4月29日(星期五)、4月30日-5月4日以及5月6、8日當日20時至21時體驗游戲。
據伽馬數據發布的《2022年1—3月游戲產業報告》(簡稱《報告》)顯示,2022第一季度,中國游戲市場實際銷售收入794.74億元,環比增長10.08%,同比增長3.17%,但低于2021年同期的同比增長率。
第一季度,中國移動游戲市場實際銷售收入604.32億元,環比增長9.28%,同比增長2.72%,低于2021年同期的同比增長率。增長的主要原因是:一方面《原神》《夢幻西游》等長線產品帶來流水增量;另一方面,新游《文明與征服》等產品帶來增量。但新游增量不及去年同期,同比增長率低于去年同期。
據《報告》,第一季度,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為45.54億美元,環比下降0.54%。主要原因是新品未帶來較大增量。但也有部分游戲表現亮眼,《原神》在1—3月每月都進行了版本更新及新活動推出,帶動收入增長。
光大證券表示,國內游戲市場進入存量競爭,審核整體趨嚴,政策鼓勵出海;同時,海外市場前景廣闊,發達市場數字化用戶增量多,付費意愿良好,新興地區發展潛力高。(何家恬)
關鍵詞: 騰訊游戲 網易游戲 五一假期未成年限玩令 中國游戲銷售收入
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