7日,中國移動游戲行業開放合作大會在北京舉行。本次大會以“把握新機遇,共謀新發展”為主題,邀請來自移動游戲研發等各方代表共同探討如何創造更加開放合作的行業環境。
中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然在致辭中表示,游戲行業正處在發展的關鍵節點,在政策的鼓勵和引導下,越來越多的游戲企業注重產品的內容和質量,精品化游戲收獲了更好的口碑和更多的認可。
在大會的主旨演講環節,來自游戲研發、運營和渠道的代表分享了自己的心得體會。
騰訊游戲渠道業務負責人柏京根表示,中國游戲用戶對于高品質游戲的需求不斷凸顯,用戶理性和成熟度也在不斷提升。隨著5G 等技術和理念在中國游戲行業的進一步深化,未來的游戲行業有更大的想象空間,也將迎來新發展機遇。
此外,如何推動游戲行業規范化、健康化發展,助力游戲企業更好地履行社會責任,也成為本次大會關注的重點。
在大會的圓桌對話環節,多位來自業界的嘉賓代表圍繞“擁抱創新,合作開放”的主題,展開了思維碰撞和深入研討。嘉賓們一致認為,要關注未成年人保護問題,營造更積極、更健康的游戲生態;要推動產業鏈各方通力配合,共同賦能中小企業發展,激發行業創新活力。
據了解,2019年以來,人民網連續兩年舉辦了游戲責任論壇并發布了《游戲企業社會責任報告》。同時,人民網發起游戲適齡提示倡議,先后上線游戲適齡提示平臺、“游戲適齡查詢”微信小程序,發布《2020游戲公益典型案例》,參與制定《網絡游戲適齡提示》團體標準。
據悉,本次活動由人民網主辦,中國游戲產業研究院、金報電子音像出版中心承辦,中國音數協游戲工委支持。
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