【資料圖】
日前,任天堂最新兩部作品中的《塞爾達傳說》迎來了一場重大轉變,由傳統的“箱庭式”線性劇情轉為開放世界的玩法。這一改變備受游戲愛好者的歡迎,但也引發了部分老敬的關切。 在近日的一次采訪中, 《塞爾達傳說》系列的制作人青沼英二被問到這個問題,他表示:“雖然無法預測未來,但我們的最新作品——《曠野之息》和《王國之淚》都是在我們過去的經驗和想法基礎上創作的。
作為團隊,我們更關注的是為玩家帶來更多新穎且獨特的游戲體驗。因此,任天堂的方針是不再局限于老的游戲方式,而是更愿意展望未來。”他的回答似乎暗示,任天堂暫時沒有考慮回歸到傳統的“箱庭式”線性版本《塞爾達傳說》。 最新數據顯示,開放世界玩法和精心打造的劇情,讓《塞爾達傳說:荒野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》吸引了大量玩家。其中,《塞爾達傳說:王國之淚》僅在三天內就賣出了1000萬份,從而創下了該系列的歷史紀錄。而《塞爾達傳說:荒野之息》因其豐富的游戲內容和優秀的游戲體驗,更是成功摘得多項大獎,成為了Switch游戲的代表之一。
關鍵詞:
關于我們 廣告服務 手機版 投訴文章:435 226 40@qq.com
Copyright (C) 1999-2020 www.ymshequn.com 愛好者日報網 版權所有 聯系網站:435 226 40@qq.com