RX 7600公版顯卡已經(jīng)于5月24日解禁,今天為大家?guī)淼膭t是藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC,非公版顯卡的評(píng)測(cè)。
RX 7600對(duì)位上一代RX 6600,同樣是2000元出頭的甜品卡,不過在RDNA3架構(gòu)的加持下,性能突飛猛進(jìn),相比RX 6600幀數(shù)提升30%左右。
(資料圖片)
A/N兩家顯卡幾乎都在同一時(shí)間發(fā)布了自家的甜品卡,但兩張卡的定位和價(jià)格上相差很多。RTX 4060 Ti 8G的官方售價(jià)為3199元起,RX 7600則為2149元起。
雖然同為1080p下的3A游戲,RTX 4060 Ti更注重開啟光追下的體驗(yàn),RX 7600則在傳統(tǒng)光柵算力有著很大提升,兩張卡價(jià)格相差將近1000元也說明了這點(diǎn)。
下面先來看看這張藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC的外觀。
1 藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC 概覽
藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC的整體尺寸約為240×107×44mm(不含擋板),沿襲了白金版標(biāo)志性的外觀設(shè)計(jì)和配色,不過相比RX 6000系,還有一些區(qū)別。
在RX 6000系中,雙風(fēng)扇的白金版導(dǎo)流罩上下兩邊都采用了通欄倒角處理。
而在RX 7600這張顯卡中,倒角范圍只有顯卡長(zhǎng)度的一半。不過這樣看起來,倒是更具有幾何美感。
藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC采用兩個(gè)8葉雙滾珠軸承刀刃式軸流扇,內(nèi)部被動(dòng)散熱采用了2根鍍鎳熱管,對(duì)于一張1080p定位的甜品卡,這個(gè)散熱系統(tǒng)足夠。
藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC的背板裝飾不多,依然延續(xù)了白金版標(biāo)志性的“心跳”頻率作為點(diǎn)綴,從顯卡尾部鏤空部位也能看到內(nèi)部的散熱鰭片與熱管。
本次藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC顯卡搭載了HDMI 2.1+DP 1.4*3的標(biāo)準(zhǔn)非公設(shè)計(jì),另外本次AMD將視頻輸出接口的規(guī)格放寬了,AIB可以自行選擇DP 1.4或者DP 2.1。
外接供電上,藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC的整卡功耗為180W,采用了單8pin接口,推薦電源550W及以上,方便升級(jí)。
拆開顯卡能看到整體散熱模組,采用2熱鍍鎳熱管同時(shí)貫穿核心兩側(cè)的散熱鱗片,為GPU和供電部分起到良好的導(dǎo)熱、均熱作用。
RX 7600采用核心代號(hào)為Navi 33 XL(215-163000057)的GPU,基于RDNA3架構(gòu)打造,核心面積204 mm?。
核心邊上則是4顆容量2GB的GDDR6顯存顆粒,型號(hào)為海力士H56G42AS8D-X014-309A。
藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC顯卡采用6+2+1相供電,搭配了R15、R33封閉式電感及固態(tài)電容。LR47封閉電感保障了單8pin供電電流。
GPU供電采用了橋式封裝MOSFET,雖然看不太清,但根據(jù)凹刻的痕跡來看,應(yīng)該是熟悉的NCP 302155,對(duì)應(yīng)的PWM芯片為IR 35217。
顯存供電為NCP 302045,搭配的PWM芯片為NCP 81022N。
2 測(cè)試平臺(tái)簡(jiǎn)介
首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保障藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC的性能發(fā)揮,我們的平臺(tái)也進(jìn)行了全面更新。
目前GPUZ尚未更新,無法識(shí)別芯片的具體型號(hào),不過其他參數(shù)比較齊全。
頻率方面,藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC顯卡為2754MHz,而公版為2625MHz,提升較大。不管是RX 7600還是此前的兩款旗艦,由于工藝進(jìn)步,相比RX 6000系顯卡整體提升都很大。
對(duì)比上一代RX 6600來說,計(jì)算核心有了明顯提升,并且支持AV1編碼,首發(fā)價(jià)格便宜了60美元。
在測(cè)試前我們先來看看截止目前發(fā)布的3款RX 7000系顯卡詳細(xì)參數(shù),方便大家對(duì)比查閱,筆者進(jìn)行了簡(jiǎn)單匯總。
3 理論性能測(cè)試
下面先進(jìn)行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:
本次測(cè)試我們選擇RX 6600、RTX 3060 12GB、RX 6650 XT以及藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC四款顯卡進(jìn)行對(duì)比,同時(shí)附上公版數(shù)據(jù)。
在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARKFS套裝測(cè)試中,藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC相較RTX 3060的提升為FS 46%/FSE 45%/FSU 45%,綜合提升45%。
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC相較RTX 3060在TS中提升25%,在FSE中提升26%。
PortRoyal是3DMARK中專門針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC相較RTX 3060的提升為8%。
Speed Way測(cè)試是3DMARK最新更新的用于測(cè)試DirectX12 Ultimate 性能的顯卡基準(zhǔn)測(cè)試。要運(yùn)行此測(cè)試,顯卡必須支持DirectX12 Ultimate 并包含 6GB 及以上顯存。
這項(xiàng)測(cè)試結(jié)合了實(shí)時(shí)光線追蹤和傳統(tǒng)渲染技術(shù)來測(cè)量顯卡性能。場(chǎng)景含有光線追蹤反射、實(shí)時(shí)全局光照、網(wǎng)格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。
綜合來看,AMD在DX 11的測(cè)試中依然大幅度領(lǐng)先,而憑借暴力的性能堆砌,在DX12和PortRoyal測(cè)試中也力壓RTX 3060一頭,而相比自家的兩款顯卡RX 7600則有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
4 游戲性能測(cè)試
游戲測(cè)試方面,由于A/N涉及到不同公司的優(yōu)化,所以性能反映并不如3DMARK的理論分?jǐn)?shù)準(zhǔn)確,不過我們也為大家測(cè)試了幾款較為大眾的3A游戲。
在《極限競(jìng)速:地平線5》中,目前該游戲同時(shí)支持FSR和DLSS,所以在測(cè)試中,我們會(huì)打開對(duì)應(yīng)顯卡的該功能。
在1080p分辨率下藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC相比RTX 3060提升12%左右,不過由于RTX 3060擁有12GB大顯存,所以在更高分辨率下,顯存容量這項(xiàng)硬性指標(biāo)讓分?jǐn)?shù)提升更明顯。
在《刺客信條:英靈殿》測(cè)試中,我們加入了1% Low和0.1% Low更全的數(shù)據(jù)維度,來查看平均幀中的末位平均數(shù),不過0.1% Low要求過于苛刻。
在PS移植游戲中,《地平線:零之曙光》的A卡優(yōu)化也非常好,藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC在1080p分辨率提升26%,即便在顯存吃虧的4K分辨率下仍有領(lǐng)先。
《無主之地3》中,我們測(cè)試的同樣為DX 12環(huán)境,藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC相較RTX 3060的提升平均在13%左右。
在《賽博朋克2077》中的測(cè)試項(xiàng)較為特殊,游戲分為“超級(jí)”和“光線追蹤:超級(jí)”兩種最高畫質(zhì),這里我們也分為兩部分測(cè)試。(AMD顯卡測(cè)試均開啟FSR質(zhì)量模式)
作為新一代的“顯卡殺手”,《賽博朋克2077》開啟和關(guān)閉光線追蹤的分?jǐn)?shù)有著天壤之別,在每種分辨率下都有著一倍以上的差距。如果你對(duì)光追不那么感冒,這張RX 7600在1080p超級(jí)畫質(zhì)下也能跑出100幀的流暢水平。
5 FSR 2.2測(cè)試
目前部分游戲已經(jīng)更新到FSR 2.2的最新版本,我們也使用《極限競(jìng)速:地平線5》為大家進(jìn)行了畫質(zhì)實(shí)測(cè),鑒于顯卡定位,我們選擇在2K分辨率下進(jìn)行截圖。
(點(diǎn)擊查看原圖)
測(cè)試中,我們分別選擇FSR關(guān)閉、FSR 2.2質(zhì)量、FSR 2.2平衡、FSR 2.2性能、FSR 2.2超級(jí)性能進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,并附上原圖參考。
(點(diǎn)擊放大看原圖)
整組對(duì)比的效果非常明顯,在FSR關(guān)閉的情況下,原圖較為銳利,可以看到在汽車的邊緣會(huì)出現(xiàn)非常明顯的鋸齒。在FSR 2.2質(zhì)量模式下則是畫質(zhì)最好的表現(xiàn),這一情況持續(xù)到FSR 2.2性能模式依然非常明顯。
3DMARK測(cè)試
目前最新的3DMARK已經(jīng)加入了FSR 2的測(cè)試,該測(cè)試會(huì)利用原生分辨率渲染,用戶可比較每個(gè)FSR 2模式的圖像質(zhì)量,所以整個(gè)測(cè)試并沒有最終的分?jǐn)?shù)產(chǎn)生。
另外該工具會(huì)生成一系列的幀,可進(jìn)行拖動(dòng)比較。最高放大至32倍,用于查看兩種技術(shù)之間的不同。
我們分別選擇了原始分辨率以及4倍放大進(jìn)行比較,但3DMARK中的FSR并沒有標(biāo)明什么版本,測(cè)試的效果對(duì)比《極限競(jìng)速:地平線5》來說,鋸齒感比較明顯。
6 溫度及功耗測(cè)試
在功耗及溫度測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并采用GPU-Z檢測(cè)溫度,功耗僅計(jì)算顯卡自身。
GPUZ對(duì)于A卡的支持并不完全,藍(lán)寶石RX 7600 8G D6 白金版OC顯卡在功耗滿載拷機(jī)40分鐘的情況下,平均溫度為71℃,熱點(diǎn)溫度為82℃,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速44%。雙風(fēng)扇OC版顯卡這個(gè)溫度相比公版來說低很多了。
另外目前FurMark對(duì)A卡也支持了功耗的監(jiān)測(cè),可以看到板載功耗為180W。
7 1080p小甜品
此次AMD跨系列發(fā)布的RX 7600雖然有點(diǎn)反常,但也在情理之中。而且RTX 4060 Ti和RX 7600雖然都定位1080p,但仍有些差異化。
從價(jià)格上來看,RX 7600對(duì)標(biāo)的是上一代60級(jí)別產(chǎn)品,并且傳統(tǒng)光柵化對(duì)標(biāo)RTX 3060仍是綽綽有余的。或許對(duì)比NVIDIA后續(xù)發(fā)布的RTX 4060也有一戰(zhàn)的能力。
另外則是對(duì)比自家產(chǎn)品,RX 6600算是型號(hào)對(duì)位,RX 6650 XT則是價(jià)格對(duì)位。通過測(cè)試成績(jī)來看,同樣有著不小提升。
不過,我認(rèn)為RX 7600的成績(jī)遠(yuǎn)不止于此。
這次RX 7600的發(fā)布與此前產(chǎn)品發(fā)布都面臨著同一問題:AMD的首發(fā)驅(qū)動(dòng)仍然有很大的提升空間。
例如,不久前我們?cè)俅螠y(cè)試RX7900 XTX這張顯卡時(shí),與首測(cè)相距約4個(gè)月,部分游戲的提升達(dá)到20幀左右。相信經(jīng)過驅(qū)動(dòng)的不斷迭代,RX 7600的游戲表現(xiàn)仍有很大幅度的提升空間。
價(jià)格上,RX 7600的國(guó)內(nèi)的價(jià)格為2149元,搭配戰(zhàn)未來的驅(qū)動(dòng),總體來說性價(jià)比還算不錯(cuò)。
RX 7600這張顯卡同樣定位1080p分辨率下,百幀3A游戲。不過與RTX 4060 Ti不同的是,它更專注于傳統(tǒng)3A游戲,光追依然不是AMD強(qiáng)項(xiàng)。
而相差近1000元的價(jià)格也說明了問題,如果你不在乎什么光線追蹤,那么這張僅2000元出頭的1080p甜品卡是不錯(cuò)的選擇。
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