近日,聯合國教科文組織紀念《世界遺產公約》50周年重點活動——2022“全球世界遺產教育創新案例獎”國際分享會在線上舉行。會上揭曉了獲獎名單,其中由騰訊聯合中國文物保護基金會等共同打造的“云游長城”項目榮獲“卓越之星獎”。
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吸納全球近百份優秀案例探索世界遺產教育模式創新“云游長城”脫穎而出
“全球世界遺產教育創新案例獎”是由聯合國教科文組織亞太地區世界遺產培訓與研究中心和聯合國教科文組織聯系學校網絡國際中心聯合發起一個重磅獎項,在全球范圍內挖掘具有較為突出創新示范意義的優秀遺產教育案例。其目標是搭建一個聚焦世界遺產教育模式創新,共建共享的國際互動交流平臺,為全球世界遺產教育創新實踐者提供行動的指南和參照系,更好地引領和推動未來世界遺產教育的發展。
本年度共征集到來自中國、英國、印度等國家和地區的近百份案例,最終評選出“卓越之星獎”10個。
此次獲獎的“云游長城”項目,是在國家文化公園建設辦公室、國家文物局指導下,由騰訊聯合中國文物保護基金會等共同打造,已于今年6月11日,第17個“文化和自然遺產日”正式推出,是全球首次通過云游戲技術,實現最大規模文化遺產毫米級高精度、沉浸交互式的數字還原。在“云游長城”微信小程序內,用戶不光可以了解長城巨系統知識體系,還可以通過手機立刻“穿越”到喜峰口西潘家口段長城,在線游覽“數字長城”,體驗修長城的相關流程。項目一上線,就被外界評價為“前沿科技和數字技術在文保領域實現創新應用的又一標志性范例”。
聯合國教科文組織在獲獎宣傳片中同樣對“云游長城”項目予以高度評價,認為該項目“形成了一定的可復制參照路徑,代表了遺產教育中前沿學科數字技術應用的最新趨勢。”
1:1復刻“數字長城”,游戲技術迸發無限可能
回顧“云游長城”項目的開展,其在產品研發、傳播以及公益等方面的創新嘗試為全球遺產地的開發利用提供了有價值的參考和借鑒。
長城是我國體量最大的文化遺產,但部分區段已經損毀嚴重,甚至瀕臨消失。早在上世紀50年代我國就開始了長城調查與保護工作,近年來,長城沿線各級政府更是把長城作為文化遺產保護工作的重中之重。以云游戲、PCG自動化生成等為代表的游戲技術的引入,不僅為文化遺產的數字化保護提供了新的可能性,也在公眾展示和參與等領域展現出巨大的潛力。
騰訊多年來沉淀的游戲技術,長達八年的長城保護經驗積累,以及近年來與故宮、敦煌等文博機構共同開展的數字文保領域的深度探索,是“云游長城”誕生的重要背景。
為了最大程度還原長城現狀,騰訊游戲技術團隊采用掃描重建技術,耗時半個月,拍攝了約5萬張高清圖片,生成了超過10億個面片,經歷5個版本107次迭代,幾近完美地復刻了一公里長的喜峰口長城。同時,團隊利用其自研的PCG生成技術,在周圍山體上“種植”了超過20萬顆樹,形成了錯落有致的植被景觀,帶來了“一鏡到底”的完整自然環境。
為了將這些高精度的數字資產用更好的效果、更低的門檻展現出來,技術團隊運用了最前沿的游戲引擎以呈現真實感和細膩感,并選用了自研的云游戲技術,保證所有的高清渲染都在云端完成,讓用戶在手機上也能欣賞3A級的視覺和互動效果。
好的體驗,光是技術的投入還不夠。在可識別性上,在易學易用的操作上,以及沉浸感的打造上,團隊參考了許多游戲化的思維和體驗,從而讓所有用戶在進入后,能夠更加自然、順暢、自主地完成整個體驗流程。比如,借鑒了游戲的操作模式和激勵機制,通過雙輪盤的基本操作模式幫助用戶輕松上手,通過攀登長城時的腳步音效打造沉浸式的用戶體驗。
憑借游戲的互動性、趣味性和流行性,“云游長城”大大降低了人們了解和走近文化遺產的門檻,有效擴大了文化傳播的覆蓋面。“云游長城”一經上線便得到了社會各界的廣泛關注,其中小程序上線三天,訪問量就突破200萬,人均在線體驗時長近7分鐘,截止目前整體的訪問量已達3000萬,且至今仍保持常態下日均4萬的瀏覽量。
獲獎詞還提到,“云游長城”項目不僅通過游戲技術創新應用帶來了全新的數字文保體驗,而且成功引導用戶將線上參與變成線下公益。在“云游長城”小程序中,公眾參與在線公益就能獲取“小紅花”,用于助力文化遺產保護項目,通過這一方式將公眾線上參與轉化為線下切實的公益力量,讓更多人參與到中國的文化遺產保護事業之中。
除了本次獲獎外,在今年的博鰲科技創新大會分論壇上,新華網聯合中國電子信息產業發展研究院發布《數字經濟和實體經濟融合發展報告(2022)》,“云游長城”摘得“數字樣板工程案例獎”。而除了“云游長城”本身,基于項目拍攝的《怪爺爺和“野”長城》故事短片,在2022上海國際廣告節及金獅國際廣告等多個國際性活動上,影片榮獲金、銀獎殊榮。
此外,“云游長城”已經確定會進入香港中小學作為教學案例,同時也將聯動長城博物館協會,陸續進駐到長城沿線博物館,后續還會作為數字技術的創新型內容形態和互聯網傳播載體,助力講好長城國家文化公園故事。
“云游長城”的落地為騰訊深耕數字文保領域提供了重要的經驗積累,未來,騰訊基于“云游長城”所開拓的數字文化技術管線,還將被應用于后續更多元的數字文化項目。
全球加速布局游戲產業,推動數實融合
除了在文保領域,在數實融合的浪潮下,游戲正跨界融合至越來越多的行業,拓展出更多元的價值,成為擁有無限可能的“超級數字場景”。
同時在世界范圍內,游戲特殊的內容展現形態以及游戲行業沉淀多年的游戲技術集群,被越來越多國家和地區放到了具有戰略意義的高度上,比如歐盟、日本、韓國、美國、俄羅斯等均陸續出臺相關政策,扶植游戲產業,助力提升軟實力。
如今,游戲技術,以及游戲化的思維和體驗,不僅孕育出豐富的游戲產品,更是作為全新的技術支撐和創新解決方案,跨界運用于更多行業。期待在游戲技術的“底盤”之上,能夠生發出更多有益于社會的數字解法,助力解決更多社會性議題。
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